Dotes

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Elaborar poción [Dotes de creación de objetos]

[PZO1110]

Puedes crear pociones mágicas.

prerequisito

 

Nivel de lanzador 3°.

Beneficio

 

Puedes crear una poción de cualquier conjuro de 3 nivel o menor que conozcas, y que tenga como objetivo a una o más criaturas u objetos. Elaborar una poción cuesta 2 horas si su precio base es de 250 po o menos, y de lo contrario 1 día por cada 1000 po en su precio base. Cuando elaboras una poción fijas el nivel de lanzador, que debe ser suficiente para lanzar el conjuro en cuestión, y no mayor que tu propio nivel. Para elaborar una poción, debes utilizar materias primas que cuestan la mitad de su precio base. Consulta las reglas de creación de objetos mágicos en el Capítulo 15 para más información.

Cuando elaboras una poción puedes llevar a cabo cualquier elección que normalmente harías al lanzar el conjuro. Quienquiera que beba la poción es el objetivo del conjuro.

Fabricar armas y armaduras mágicas [Dotes de creación de objetos]

[PZO1110]

Puedes crear armas, armaduras y escudos mágicos.

prerequisito

 

Nivel de lanzador 5°.

Beneficio

 

Puedes crear armas, armaduras o escudos mágicos. Para mejorar un arma, un armadura o un escudo se requiere 1 día de trabajo/1000 po del precio de sus rasgos mágicos, y utilizar materias primas que cuestan la mitad del precio total. Consulta las reglas de creación de objetos mágicos en el Capítulo 15 para más información. El arma, armadura o escudo a mejorar debe ser un objeto de gran calidad que tú proporciones, y cuyo coste no está incluido en el coste arriba indicado.

También puedes reparar un arma, armadura, o escudo mágico dañado, si es un objeto que tú podrías fabricar. Hacerlo cuesta la mitad de las materias primas y la mitad del tiempo que costaría crear dicho objeto partiendo de cero.

Fabricar bastón [Dotes de creación de objetos]

[PZO1110]

Puedes crear bastones mágicos.

prerequisito

 

Nivel de lanzador 11°.

Beneficio

 

Puedes crear cualquier bastón cuyos prerrequisitos cumplas. Fabricar un bastón requiere 1 día/1000 po de precio base, y utilizar materias primas que cuestan la mitad de su precio base.

Un bastón recién creado dispone de 10 cargas. Consulta las reglas de creación de objetos mágicos en el Capítulo 15 para más información.

Fabricar cetro [Dotes de creación de objetos]

[PZO1110]

Puedes crear cetros mágicos.

prerequisito

 

Nivel de lanzador 9°.

Beneficio

 

Puedes crear cetros mágicos. Fabricar un cetro requiere 1 día/1000 po de precio base, y utilizar materias primas que cuestan la mitad de su precio base. Consulta las reglas de creación de objetos mágicos en el Capítulo 15 para más información.

Fabricar constructo [Dotes de creación de objetos]

[PZO1112]

Puedes crear constructos, como los gólem.

prerequisito

 

Beneficio

 

Puedes crear cualquier constructo cuyos prerrequisitos cumplas. El acto de animar un constructo requiere un día por cada 1.000 po de su precio de mercado. Para crear un constructo, deberás utilizar materias primas cuyo coste sea la mitad de su precio base, más el coste total del cuerpo básico creado para el constructo. Cada constructo posee una sección especial que resume sus costes y otros prerrequisitos. Un constructo recién creado posee la media de pg de sus DG.

Fabricar objeto maravilloso [Dotes de creación de objetos]

[PZO1110]

Puedes crear objetos maravillosos, un tipo de objeto mágico.

prerequisito

 

Nivel de lanzador 3°.

Beneficio

 

Puedes crear una gran variedad de objetos mágicos maravillosos. Fabricar un objeto maravilloso requiere 1 día/1000 po de precio base, y utilizar materias primas que cuestan la mitad de su precio base. Consulta las reglas de creación de objetos mágicos en el Capítulo 15 para más información.

También puedes reparar un objeto maravilloso dañado, si es un objeto que tú podrías fabricar. Hacerlo cuesta la mitad de las materias primas y la mitad del tiempo que costaría crear dicho objeto partiendo de cero.

Fabricar varita [Dotes de creación de objetos]

[PZO1110]

Puedes crear varitas mágicas.

prerequisito

 

Nivel de lanzador 5°.

Beneficio

 

Puedes crear una varita de cualquier conjuro de 4° nivel o inferior que conozcas. Fabricar una varita requiere 1 día/1000 po de precio base, y utilizar materias primas que cuestan la mitad de su precio base. Una varita recién creada tiene 50 cargas. Consulta las reglas de creación de objetos mágicos en el Capítulo 15 para más información.

Forjar anillo [Dotes de creación de objetos]

[PZO1110]

Puedes crear anillos mágicos.

prerequisito

 

Nivel de lanzador 7°.

Beneficio

 

Puedes crear anillos mágicos. Crear un anillo requiere 1 día/1000 po de precio base, y utilizar materias primas que cuestan la mitad del precio base. Consulta las reglas de creación de objetos mágicos en el Capítulo 15 para más información.

También puedes reparar un anillo roto si es uno que tú podrías forjar. Hacerlo cuesta la mitad de las materias primas y la mitad del tiempo que costaría forjarlo desde cero.

Inscribir pergamino [Dotes de creación de objetos]

[PZO1110]

Puedes crear pergaminos mágicos.

prerequisito

 

Nivel de lanzador 1°.

Beneficio

 

Puedes crear un pergamino con cualquier conjuro que conozcas. Inscribir pergamino requiere 2 horas si su precio base es 250 po o menos, y de lo contrario requiere 1 día/1000 po de precio base. Para inscribir un pergamino debes utilizar materias primas que cuesten la mitad de su precio base. Consulta las reglas de creación de objetos mágicos en el Capítulo 15 para más información.